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我目前所知的吸引力较强的日常番大致可以分为两种:一种是靠大量的、各种有趣的事情填充每集的24分钟了来做到留住观众,比如欧尼酱、孤独摇滚、女高中生的虚度日常和街角魔族;另一种则是光靠氛围/美术/音乐/动作设计或原画的人物表情功底就可以吸引人沉溺其中,前面三个路径的有比如小露营、彻夜之歌和DIY,在做得好的情况下,主角什么都不用干,只要待在背景美术下,放上一个背景音乐,哪怕只是散步或者站着被风吹(当然这个时候一般树也会动一下)观众都很幸福。后面的靠画师的例子就是向山进发了,跟这三个营造氛围的不同,山完全是靠角色的脸画的可爱、(应对)动作可爱、微表情和表情变化可爱来让观众感到“幸福”。当然了街角魔族还有主线的事,不过这和如何吸引观众无关所以不用在意。从这个角度分析,相合之物无疑是一个并不出众的日常番,因为它超过半数的单集内容又不有趣又枯燥(太干了),美术也没有有意像DIY和彻夜之歌那样故意营造一个特殊的氛围,而是非常的平淡、常见。
“夜晚对你的吸引力来源于非日常”——七草荠可能听起来很奇怪:“日常番想吸引人就要做非日常的内容。”这句话当然并不是用来概括所有的日常番的,但是这确实是其中一个路线,并且我认为是效果最突出的一个路线。相合之物是一个很好的例子,为我们展现了一个常见氛围+常见事件的日常番,至于好不好看,我不能给出一个答案,因为我并不是相合之物的目标受众,只是说这个方案的效果大家都能看到、感受到,就这些想说的。相合之物当然有它的目标受众,最最核心的一批就是看着女儿就会开心的一批人,就跟向山进发第二季看着腮红突出的两个JK就会心里开心的那批人一个道理。所以从这个角度来说我不能这么草率地判断相合之物是不是一个好动画,因为我确实没有资格。
我只能给出我自身的亲身体会来作为一个参考,像我一样的人会是什么感受,仅此而已。(在互联网上这样的参考有没有用,我觉得99%都是没用的,因为我说“像我一样”,在屏幕对面的你怎么知道你是跟我一类人还是不一类人?对不对?所以参考性极低)(我想起来去年十月被孤独摇滚吸引来看日常番,然后通过“十月三幻神——登山摇滚DIY”这个词来慕名观看DIY结果给出差评的人,他的理由是“太无聊了”)我作为非目标受众,对相合之物的观感就是太干了,实在有点无聊,即使加入了诸如党争和女装等吸引观众的要点也还是不行,因为没有这些的集数就很枯燥。当然每一集最后的开导啊团圆啊肯定是能让我心里感到温暖的,眼眶也很湿润,但是前面的叙事我确实是字面意义上的无感。
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